WebGL2
Widely available
The WebGL2RenderingContext
API is the "webgl2"
rendering context for the <canvas>
element. It represents a space for drawing two- and three-dimensional graphics and animations. It corresponds to OpenGL ES 3.0.
Compatibility (view on caniuse.com)
- Chrome 56 Released on 2017-01-25
- Chrome Android 58 Released on 2017-04-25
- Edge 79 Released on 2020-01-15
- Firefox 51 Released on 2017-01-24
- Firefox for Android 51 Released on 2017-01-24
- Safari 15 Released on 2021-09-20
- Safari on iOS 15 Released on 2021-09-20
MDN docs
- WebGL2RenderingContext
- WebGLRenderingContext.activeTexture
- WebGLRenderingContext.attachShader
- WebGL2RenderingContext.beginQuery
- WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback
- WebGLRenderingContext.bindAttribLocation
- WebGLRenderingContext.bindBuffer
- WebGL2RenderingContext.bindBufferBase
- WebGL2RenderingContext.bindBufferRange
- WebGLRenderingContext.bindFramebuffer
- WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer
- WebGL2RenderingContext.bindSampler
- WebGLRenderingContext.bindTexture
- WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback
- WebGL2RenderingContext.bindVertexArray
- WebGLRenderingContext.blendColor
- WebGLRenderingContext.blendEquation
- WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate
- WebGLRenderingContext.blendFunc
- WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate
- WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer
- WebGLRenderingContext.bufferData
- WebGLRenderingContext.bufferSubData
- WebGLRenderingContext.canvas
- WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus
- WebGLRenderingContext.clear
- WebGL2RenderingContext.clearBuffer
- WebGL2RenderingContext.clearBuffer
- WebGL2RenderingContext.clearBuffer
- WebGL2RenderingContext.clearBuffer
- WebGLRenderingContext.clearColor
- WebGLRenderingContext.clearDepth
- WebGLRenderingContext.clearStencil
- WebGL2RenderingContext.clientWaitSync
- WebGLRenderingContext.colorMask
- WebGLRenderingContext.compileShader
- WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D
- WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D
- WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D
- WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage3D
- WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData
- WebGLRenderingContext.copyTexImage2D
- WebGLRenderingContext.copyTexSubImage2D
- WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage3D
- WebGLRenderingContext.createBuffer
- WebGLRenderingContext.createFramebuffer
- WebGLRenderingContext.createProgram
- WebGL2RenderingContext.createQuery
- WebGLRenderingContext.createRenderbuffer
- WebGL2RenderingContext.createSampler
- WebGLRenderingContext.createShader
- WebGLRenderingContext.createTexture
- WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback
- WebGL2RenderingContext.createVertexArray
- WebGLRenderingContext.cullFace
- WebGLRenderingContext.deleteBuffer
- WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer
- WebGLRenderingContext.deleteProgram
- WebGL2RenderingContext.deleteQuery
- WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer
- WebGL2RenderingContext.deleteSampler
- WebGLRenderingContext.deleteShader
- WebGL2RenderingContext.deleteSync
- WebGLRenderingContext.deleteTexture
- WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback
- WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray
- WebGLRenderingContext.depthFunc
- WebGLRenderingContext.depthMask
- WebGLRenderingContext.depthRange
- WebGLRenderingContext.detachShader
- WebGLRenderingContext.disable
- WebGLRenderingContext.disableVertexAttribArray
- WebGLRenderingContext.drawArrays
- WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced
- WebGL2RenderingContext.drawBuffers
- WebGLRenderingContext.drawElements
- WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced
- WebGL2RenderingContext.drawRangeElements
- WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight
- WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth
- WebGLRenderingContext.enable
- WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray
- WebGL2RenderingContext.endQuery
- WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback
- WebGL2RenderingContext.fenceSync
- WebGLRenderingContext.finish
- WebGLRenderingContext.flush
- WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer
- WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D
- WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer
- WebGLRenderingContext.frontFace
- WebGLRenderingContext.generateMipmap
- WebGLRenderingContext.getActiveAttrib
- WebGLRenderingContext.getActiveUniform
- WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName
- WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter
- WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms
- WebGLRenderingContext.getAttachedShaders
- WebGLRenderingContext.getAttribLocation
- WebGLRenderingContext.getBufferParameter
- WebGL2RenderingContext.getBufferSubData
- WebGLRenderingContext.getContextAttributes
- WebGLRenderingContext.getError
- WebGLRenderingContext.getExtension
- WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation
- WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter
- WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter
- WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter
- WebGLRenderingContext.getParameter
- WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog
- WebGLRenderingContext.getProgramParameter
- WebGL2RenderingContext.getQuery
- WebGL2RenderingContext.getQueryParameter
- WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter
- WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter
- WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog
- WebGLRenderingContext.getShaderParameter
- WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat
- WebGLRenderingContext.getShaderSource
- WebGLRenderingContext.getSupportedExtensions
- WebGL2RenderingContext.getSyncParameter
- WebGLRenderingContext.getTexParameter
- WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying
- WebGLRenderingContext.getUniform
- WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex
- WebGL2RenderingContext.getUniformIndices
- WebGLRenderingContext.getUniformLocation
- WebGLRenderingContext.getVertexAttrib
- WebGLRenderingContext.getVertexAttribOffset
- WebGLRenderingContext.hint
- WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer
- WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer
- WebGLRenderingContext.isBuffer
- WebGLRenderingContext.isContextLost
- WebGLRenderingContext.isEnabled
- WebGLRenderingContext.isFramebuffer
- WebGLRenderingContext.isProgram
- WebGL2RenderingContext.isQuery
- WebGLRenderingContext.isRenderbuffer
- WebGL2RenderingContext.isSampler
- WebGLRenderingContext.isShader
- WebGL2RenderingContext.isSync
- WebGLRenderingContext.isTexture
- WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback
- WebGL2RenderingContext.isVertexArray
- WebGLRenderingContext.linkProgram
- WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback
- WebGLRenderingContext.pixelStorei
- WebGLRenderingContext.polygonOffset
- WebGL2RenderingContext.readBuffer
- WebGLRenderingContext.readPixels
- WebGLRenderingContext.renderbufferStorage
- WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample
- WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback
- WebGLRenderingContext.sampleCoverage
- WebGL2RenderingContext.samplerParameter
- WebGL2RenderingContext.samplerParameter
- WebGLRenderingContext.scissor
- WebGLRenderingContext.shaderSource
- WebGLRenderingContext.stencilFunc
- WebGLRenderingContext.stencilFuncSeparate
- WebGLRenderingContext.stencilMask
- WebGLRenderingContext.stencilMaskSeparate
- WebGLRenderingContext.stencilOp
- WebGLRenderingContext.stencilOpSeparate
- WebGLRenderingContext.texImage2D
- WebGL2RenderingContext.texImage3D
- WebGLRenderingContext.texParameter
- WebGLRenderingContext.texParameter
- WebGL2RenderingContext.texStorage2D
- WebGL2RenderingContext.texStorage3D
- WebGLRenderingContext.texSubImage2D
- WebGL2RenderingContext.texSubImage3D
- WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGL2RenderingContext.uniform
- WebGL2RenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGL2RenderingContext.uniform
- WebGL2RenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGL2RenderingContext.uniform
- WebGL2RenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGLRenderingContext.uniform
- WebGL2RenderingContext.uniform
- WebGL2RenderingContext.uniform
- WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding
- WebGLRenderingContext.uniformMatrix
- WebGL2RenderingContext.uniformMatrix
- WebGL2RenderingContext.uniformMatrix
- WebGLRenderingContext.uniformMatrix
- WebGL2RenderingContext.uniformMatrix
- WebGL2RenderingContext.uniformMatrix
- WebGLRenderingContext.uniformMatrix
- WebGL2RenderingContext.uniformMatrix
- WebGL2RenderingContext.uniformMatrix
- WebGLRenderingContext.useProgram
- WebGLRenderingContext.validateProgram
- WebGLRenderingContext.vertexAttrib
- WebGLRenderingContext.vertexAttrib
- WebGLRenderingContext.vertexAttrib
- WebGLRenderingContext.vertexAttrib
- WebGLRenderingContext.vertexAttrib
- WebGLRenderingContext.vertexAttrib
- WebGLRenderingContext.vertexAttrib
- WebGLRenderingContext.vertexAttrib
- WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor
- WebGL2RenderingContext.vertexAttribI
- WebGL2RenderingContext.vertexAttribI
- WebGL2RenderingContext.vertexAttribI
- WebGL2RenderingContext.vertexAttribI
- WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer
- WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer
- WebGLRenderingContext.viewport
- WebGL2RenderingContext.waitSync
- WebGLQuery
- WebGLSampler
- WebGLSync
- WebGLTransformFeedback
- WebGLVertexArrayObject
Specifications
- WebGL 2.0 Specification, from WebGL Working Group (Khronos Group).
BCD data
- api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_alpha_parameter
- api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_failIfMajorPerformanceCaveat_parameter
- api.HTMLCanvasElement.getContext.webgl2_context.options_powerPreference_parameter
- api.WebGL2RenderingContext
- api.WebGL2RenderingContext.activeTexture
- api.WebGL2RenderingContext.attachShader
- api.WebGL2RenderingContext.beginQuery
- api.WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback
- api.WebGL2RenderingContext.bindAttribLocation
- api.WebGL2RenderingContext.bindBuffer
- api.WebGL2RenderingContext.bindBufferBase
- api.WebGL2RenderingContext.bindBufferRange
- api.WebGL2RenderingContext.bindFramebuffer
- api.WebGL2RenderingContext.bindRenderbuffer
- api.WebGL2RenderingContext.bindSampler
- api.WebGL2RenderingContext.bindTexture
- api.WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback
- api.WebGL2RenderingContext.bindVertexArray
- api.WebGL2RenderingContext.blendColor
- api.WebGL2RenderingContext.blendEquation
- api.WebGL2RenderingContext.blendEquationSeparate
- api.WebGL2RenderingContext.blendFunc
- api.WebGL2RenderingContext.blendFuncSeparate
- api.WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer
- api.WebGL2RenderingContext.bufferData
- api.WebGL2RenderingContext.bufferSubData
- api.WebGL2RenderingContext.canvas
- api.WebGL2RenderingContext.checkFramebufferStatus
- api.WebGL2RenderingContext.clear
- api.WebGL2RenderingContext.clearBufferfi
- api.WebGL2RenderingContext.clearBufferfv
- api.WebGL2RenderingContext.clearBufferiv
- api.WebGL2RenderingContext.clearBufferuiv
- api.WebGL2RenderingContext.clearColor
- api.WebGL2RenderingContext.clearDepth
- api.WebGL2RenderingContext.clearStencil
- api.WebGL2RenderingContext.clientWaitSync
- api.WebGL2RenderingContext.colorMask
- api.WebGL2RenderingContext.compileShader
- api.WebGL2RenderingContext.compressedTexImage2D
- api.WebGL2RenderingContext.compressedTexImage3D
- api.WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage2D
- api.WebGL2RenderingContext.compressedTexSubImage3D
- api.WebGL2RenderingContext.copyBufferSubData
- api.WebGL2RenderingContext.copyTexImage2D
- api.WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage2D
- api.WebGL2RenderingContext.copyTexSubImage3D
- api.WebGL2RenderingContext.createBuffer
- api.WebGL2RenderingContext.createFramebuffer
- api.WebGL2RenderingContext.createProgram
- api.WebGL2RenderingContext.createQuery
- api.WebGL2RenderingContext.createRenderbuffer
- api.WebGL2RenderingContext.createSampler
- api.WebGL2RenderingContext.createShader
- api.WebGL2RenderingContext.createTexture
- api.WebGL2RenderingContext.createTransformFeedback
- api.WebGL2RenderingContext.createVertexArray
- api.WebGL2RenderingContext.cullFace
- api.WebGL2RenderingContext.deleteBuffer
- api.WebGL2RenderingContext.deleteFramebuffer
- api.WebGL2RenderingContext.deleteProgram
- api.WebGL2RenderingContext.deleteQuery
- api.WebGL2RenderingContext.deleteRenderbuffer
- api.WebGL2RenderingContext.deleteSampler
- api.WebGL2RenderingContext.deleteShader
- api.WebGL2RenderingContext.deleteSync
- api.WebGL2RenderingContext.deleteTexture
- api.WebGL2RenderingContext.deleteTransformFeedback
- api.WebGL2RenderingContext.deleteVertexArray
- api.WebGL2RenderingContext.depthFunc
- api.WebGL2RenderingContext.depthMask
- api.WebGL2RenderingContext.depthRange
- api.WebGL2RenderingContext.detachShader
- api.WebGL2RenderingContext.disable
- api.WebGL2RenderingContext.disableVertexAttribArray
- api.WebGL2RenderingContext.drawArrays
- api.WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced
- api.WebGL2RenderingContext.drawBuffers
- api.WebGL2RenderingContext.drawElements
- api.WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced
- api.WebGL2RenderingContext.drawRangeElements
- api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferFormat
- api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferHeight
- api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferStorage
- api.WebGL2RenderingContext.drawingBufferWidth
- api.WebGL2RenderingContext.enable
- api.WebGL2RenderingContext.enableVertexAttribArray
- api.WebGL2RenderingContext.endQuery
- api.WebGL2RenderingContext.endTransformFeedback
- api.WebGL2RenderingContext.fenceSync
- api.WebGL2RenderingContext.finish
- api.WebGL2RenderingContext.flush
- api.WebGL2RenderingContext.framebufferRenderbuffer
- api.WebGL2RenderingContext.framebufferTexture2D
- api.WebGL2RenderingContext.framebufferTextureLayer
- api.WebGL2RenderingContext.frontFace
- api.WebGL2RenderingContext.generateMipmap
- api.WebGL2RenderingContext.getActiveAttrib
- api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniform
- api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName
- api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getActiveUniforms
- api.WebGL2RenderingContext.getAttachedShaders
- api.WebGL2RenderingContext.getAttribLocation
- api.WebGL2RenderingContext.getBufferParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getBufferSubData
- api.WebGL2RenderingContext.getContextAttributes
- api.WebGL2RenderingContext.getError
- api.WebGL2RenderingContext.getExtension
- api.WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation
- api.WebGL2RenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getIndexedParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getInternalformatParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getProgramInfoLog
- api.WebGL2RenderingContext.getProgramParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getQuery
- api.WebGL2RenderingContext.getQueryParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getRenderbufferParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getShaderInfoLog
- api.WebGL2RenderingContext.getShaderParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getShaderPrecisionFormat
- api.WebGL2RenderingContext.getShaderSource
- api.WebGL2RenderingContext.getSupportedExtensions
- api.WebGL2RenderingContext.getSyncParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getTexParameter
- api.WebGL2RenderingContext.getTransformFeedbackVarying
- api.WebGL2RenderingContext.getUniform
- api.WebGL2RenderingContext.getUniformBlockIndex
- api.WebGL2RenderingContext.getUniformIndices
- api.WebGL2RenderingContext.getUniformLocation
- api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttrib
- api.WebGL2RenderingContext.getVertexAttribOffset
- api.WebGL2RenderingContext.hint
- api.WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer
- api.WebGL2RenderingContext.invalidateSubFramebuffer
- api.WebGL2RenderingContext.isBuffer
- api.WebGL2RenderingContext.isContextLost
- api.WebGL2RenderingContext.isEnabled
- api.WebGL2RenderingContext.isFramebuffer
- api.WebGL2RenderingContext.isProgram
- api.WebGL2RenderingContext.isQuery
- api.WebGL2RenderingContext.isRenderbuffer
- api.WebGL2RenderingContext.isSampler
- api.WebGL2RenderingContext.isShader
- api.WebGL2RenderingContext.isSync
- api.WebGL2RenderingContext.isTexture
- api.WebGL2RenderingContext.isTransformFeedback
- api.WebGL2RenderingContext.isVertexArray
- api.WebGL2RenderingContext.lineWidth
- api.WebGL2RenderingContext.linkProgram
- api.WebGL2RenderingContext.pauseTransformFeedback
- api.WebGL2RenderingContext.pixelStorei
- api.WebGL2RenderingContext.polygonOffset
- api.WebGL2RenderingContext.readBuffer
- api.WebGL2RenderingContext.readPixels
- api.WebGL2RenderingContext.renderbufferStorage
- api.WebGL2RenderingContext.renderbufferStorageMultisample
- api.WebGL2RenderingContext.resumeTransformFeedback
- api.WebGL2RenderingContext.sampleCoverage
- api.WebGL2RenderingContext.samplerParameterf
- api.WebGL2RenderingContext.samplerParameteri
- api.WebGL2RenderingContext.scissor
- api.WebGL2RenderingContext.shaderSource
- api.WebGL2RenderingContext.stencilFunc
- api.WebGL2RenderingContext.stencilFuncSeparate
- api.WebGL2RenderingContext.stencilMask
- api.WebGL2RenderingContext.stencilMaskSeparate
- api.WebGL2RenderingContext.stencilOp
- api.WebGL2RenderingContext.stencilOpSeparate
- api.WebGL2RenderingContext.texImage2D
- api.WebGL2RenderingContext.texImage3D
- api.WebGL2RenderingContext.texParameterf
- api.WebGL2RenderingContext.texParameteri
- api.WebGL2RenderingContext.texStorage2D
- api.WebGL2RenderingContext.texStorage3D
- api.WebGL2RenderingContext.texSubImage2D
- api.WebGL2RenderingContext.texSubImage3D
- api.WebGL2RenderingContext.transformFeedbackVaryings
- api.WebGL2RenderingContext.uniform1f
- api.WebGL2RenderingContext.uniform1fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform1i
- api.WebGL2RenderingContext.uniform1iv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform1ui
- api.WebGL2RenderingContext.uniform1uiv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform2f
- api.WebGL2RenderingContext.uniform2fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform2i
- api.WebGL2RenderingContext.uniform2iv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform2ui
- api.WebGL2RenderingContext.uniform2uiv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform3f
- api.WebGL2RenderingContext.uniform3fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform3i
- api.WebGL2RenderingContext.uniform3iv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform3ui
- api.WebGL2RenderingContext.uniform3uiv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform4f
- api.WebGL2RenderingContext.uniform4fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform4i
- api.WebGL2RenderingContext.uniform4iv
- api.WebGL2RenderingContext.uniform4ui
- api.WebGL2RenderingContext.uniform4uiv
- api.WebGL2RenderingContext.uniformBlockBinding
- api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2x3fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix2x4fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3x2fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix3x4fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4x2fv
- api.WebGL2RenderingContext.uniformMatrix4x3fv
- api.WebGL2RenderingContext.useProgram
- api.WebGL2RenderingContext.validateProgram
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1f
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib1fv
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2f
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib2fv
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3f
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib3fv
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4f
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttrib4fv
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4i
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4iv
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4ui
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribI4uiv
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribIPointer
- api.WebGL2RenderingContext.vertexAttribPointer
- api.WebGL2RenderingContext.viewport
- api.WebGL2RenderingContext.waitSync
- api.WebGLQuery
- api.WebGLSampler
- api.WebGLSync
- api.WebGLTransformFeedback
- api.WebGLVertexArrayObject